网络竞赛系统(入口 流程)(2025参考)
一、系统入口设计
网络竞赛系统通常采用统一门户作为主要入口,整合竞赛信息发布、用户登录及报名功能。门户首页设置公告栏、赛事列表和登录窗口,支持游客浏览赛事简介、新闻动态及往届获奖信息。用户需通过身份认证进入个人中心,学生端提供赛事报名、作品提交及进度查询通道,教师端支持竞赛创建、审核管理及数据统计,管理员则拥有系统配置、权限分配等高级功能。部分系统对接校园认证体系,实现学号一键登录,确保用户身份真实有效。
二、参赛流程设计
参赛流程分为四个阶段:注册报名阶段,学生选择赛事后填写资料并提交,系统自动校验学籍信息与参赛资格;审核管理阶段,教师在线审核报名材料,支持批量操作与状态反馈;竞赛实施阶段,选手通过系统接收赛题、提交作品,编程类竞赛需在监考环境下完成实时作答;评审公示阶段,评委在线评分后系统自动生成排名,获奖名单经复核后公开发布。全程支持文件上传、进度跟踪及消息提醒,部分赛事嵌入反作弊监测功能,如实时录屏、多机位监考及切屏次数统计。
三、管理流程设计
管理后台采用分层管控机制,涵盖赛事全生命周期。赛事创建需提交项目计划书,经学院初审与校级专家评审后立项;经费管理模块关联预算申报与报销流程,支持电子审批;数据中枢自动抓取报名人数、获奖率等指标,生成多维统计报表供决策参考。系统设置模块支持自定义竞赛规则、时间节点及权限角色,并与教务系统同步学籍数据。赛后自动归档作品与评分记录,建立历史赛事数据库供趋势分析。
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